Mr_Volunteer

SDEC’17. Первый и второй туры

SDEC’17. Первый и второй туры

Размяться перед главными сражениями стартовавшего сезона вышли почти все лидеры. Пропустил зарядку только Чемпион, что, наверное, огорчило персональных болельщиков, но добавило турниру интриги: в отсутствие Чернобровина круг претендентов на победу, конечно, расширился.

Появились и новые лица: верификацию и отбор прошли четыре игрока, ранее в турнирах не участвовавших. Это радует, тем более, что выступили они в первых турах весьма достойно.

Например, один из них — Мирослав Люклян — добыл две победы и делит первую строчку с фаворитом группы А и, по мнению участников опроса, турнира в целом Алексеем Приймаком. По три очка на счету Юрия Иваныны и Рината Фарахутдинова, Максим Сизанов и Александр Глухов пока с нулевым балансом. Борьба за вторую строчку обещает быть жаркой.

В группе В не потерял очков только Александр Шевцов. Разошедшиеся миром Олег Анохин и Сергей Карабак имеют по четыре, Александр Кувшинов — три очка. С нулями — Василий Украинец, который, однако, изрядно помучил Шевцова, и Никита Сапранков. Жарко, судя по всему, будет и здесь.

С места в карьер взяли фавориты группы С: по две победы и по шесть очков у Игоря Шлимака и Романа Сараскина. В погоню за тандемом бросился было Константин Захаревич, обыгравший Оксану Дымарчук, однако подножку ему подставил Евгений Скосарев — еще один дебютант официальных турниров. В итоге Захаревич и Скосарев имеют по три очка, а замыкают таблицу Дымарчук и Виталий Демьянов — по нулям.

В группе D интрига, по сути, сгинула, не родившись: Сергей Носанов не явился на обе игры, в результате чего добившиеся стопроцентного результата Андрей Ходырев и Михаил Марлов получили прекрасную фору, растерять которую будет проблематично. Риад Шамаков и Андрей Щербатенко — по три очка, Сергей Олейник и Носанов — без очков.

Ждем продолжения.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
Идеи и реальность

Идеи и реальность

Тема серьезная и для разработчиков любого многопользовательского продукта весьма актуальная. Судя по всему, пришло время поговорить об этом и нам с вами.

Что беспокоит? То, что в последнее время от представителей активной части сообщества довольно часто поступают претензии по поводу недостаточно чуткого реагирования администрации проекта на пожелания игроков. Мы, мол, отметаем с порога любые идеи,  не ценим чужое мнение, не выполняем просьбы и все в таком же духе.

Соответствует ли это действительности? Нет. Существуют ли реальные предпосылки для появления подобных впечатлений? Существуют.

Начнем с объективных. «Спортивные Точки» — проект социальный. Он не приносит прибыли и держится только на энтузиазме создателей и немногочисленных меценатов. Однако наше Приложение — очень сложный с технической точки зрения продукт. Создание и развитие такого продукта требует значительных трудозатрат. При этом речь не идет об офисных сотрудниках, перекладывающих бумажки с места на место. Здесь нужны высококвалифицированные и, соответственно, высокооплачиваемые программисты, верстальщики, дизайнеры, художники, системные администраторы. И такие специалисты у нас есть, да. Но заниматься исключительно «Спортивными Точками» они не могут, надеюсь, понятно, почему? Соответственно, выделяемые на проект трудовые ресурсы строго ограничены и работа идет довольно медленно, а все имеющиеся задачи ранжируются по приоритетности.

Для наглядности приведу конкретные примеры. Сейчас в Приложении есть кнопка «Назад», позволяющая в один клик вернуться на ранее просмотренную страницу. Удобно? Удобно. И функцию эту мы сделали именно по просьбе игроков. Мелочь, казалось бы? Но эта мелочь потребовала усилий трех специалистов: дизайнера, верстальщика и программиста. Чистое рабочее время — 1 день 2 часа 55 минут. Далеко не самая трудоемкая задача, надо сказать. Тех, которые требуют трех-четырех дней чистого времени, гораздо больше. А всего на данный момент по проекту «Спортивные Точки» выполнено более двух тысяч задач. Общее время прикинете?

К чему это приводит? К тому, что многие идеи, в том числе и высказанные игроками, я вынужден ставить в длиннющую очередь согласно их приоритетности. И сказать, когда именно до них дойдут руки, не могу физически. К примеру, на основном программисте, работающем на проекте, в данный момент «висит» 43 актуальных задачи. И это только веб-клиент, мобильные приложения — отдельная тема.

А что думает игрок, который когда-то поделился со мной прекрасной идеей, но до сих пор не дождался ее реализации? Разумеется, что я на эту идею забил, а его самого в грош не ставлю. Это же самое очевидное объяснение, правда?

Однако есть еще и субъективные предпосылки. Тут все несколько сложнее.

Первое. Игроков — тысячи. У каждого — мнение, у каждого — фантазия, у каждого — собственный вкус и личные пристрастия. А Приложение — одно. И у этого Приложения есть конкретные авторы, концепция и стратегия развития. Вполне допускаю, что создатели иногда ошибаются (не ошибается тот, кто ничего не делает). Вполне допускаю, что кто-нибудь из критиков смог бы все сделать гораздо лучше (поздравлю первым). Однако между теми, кто двигает идеи, и теми, кто работает над проектом, есть большая разница: первые ни за что не отвечают и идеи свои на практике реализовывать не будут, вторые же вынуждены любое предложение рассматривать сквозь призму непосредственного воплощения, а также несут ответственность за итоговый результат. Уже только поэтому авторы любых пожеланий должны быть готовы к наличию входящего фильтра, сквозь который могут не пройти и вполне казалось бы здравые идеи. Просто потому, что не соответствуют концепции. Примеры. В конце 2015 года мы подключили к серверу приложение на Одноклассниках. Это привело к серьезным сбоям, которые потом долго исправлялись. Некоторые пользователи ВК тогда обоснованно ворчали, требуя от нас отказа от расширения. И логика в этом была: им хотелось стабильно работающего уютного приложения «для своих». Но для проекта в целом это означало бы неминуемое сворачивание, поскольку стратегическая задача — спортивное развитие точек — требовала массовости, а с онлайном в 30-40 человек, который давал тогда ВК, это было невозможно. В итоге мы пошли своим путем, а люди, хотевшие второй Заграм, видимо, остались недовольны. Или, скажем, такая функция, как Ассистент. Даже у столь незначительного вмешательства в игровой процесс появились ярые противники. И доводы их с позиции абстрактной игровой чистоты весьма убедительны, не спорю. Дело, однако, в том, что авторы проекта вынуждены принимать во внимание и другие соображения. Начиная с помощи новичкам, заканчивая стратегией развития. Стратегия эта, как уже говорилось выше, требует массовости, а массовость достигается за счет расширения числа площадок. Помимо соцсетей есть мобильные платформы, есть игровые порталы. Их много и у всех имеются определенные требования, в том числе и по структуре платного контента. Надеюсь, дальше не надо объяснять?

Второе. Приложение делается не взмахами волшебной палочки и не плясками с бубном. Это кропотливая работа, в ходе которой приходится сталкиваться с массой технических проблем и ограничений. Далеко не каждый полет фантазии можно воплотить в жизнь: либо невозможно вообще, либо слишком сложно. Поэтому многие идеи мы вынуждены «заворачивать» по причине нереализуемости или нецелесообразности с точки зрения соотношения пользы и затраченных ресурсов (которые, как было сказано выше, ограничены). Примеры. Все, наверное, хоть раз плевались по поводу неудобного игрового чата, который расположен под полем и без скролла не виден. Жалобы понятны и обоснованны, но сделать с этим мы пока ничего не можем: перенести чат в сторону не дает ограничение ВК на ширину приложения, а любые альтернативные варианты требуют кардинального изменения верстки и дизайна. Приходится мириться. Или, скажем, проблема клонов. Да, многие недовольны их обилием, но бороться с этим явлением бесполезно. Динамические ip, прокси-серверы, защищенные браузеры — способов обойти любые фильтры очень много. А пострадать по ходу борьбы могут и вполне добросовестные пользователи. Объективные трудности? Конечно. Но люди этого понимать не хотят и обижаются.

Третье и самое скользкое. Любой из нас склонен считать свое собственное мнение, если оно касается хоть сколько-нибудь знакомого предмета, априори верным. Кроме того, каждый человек стремится к максимальному комфорту лично для себя. Это не хорошо и не плохо, это — данность. Вместе с тем мало кто готов глубоко разбираться в предмете, критически анализировать собственные идеи, соизмерять их с реальностью и мириться с возражениями. И уж совершенно точно никто не терпит ограничения личного комфорта (как он его понимает, разумеется). Отсюда зачастую и проистекают напряженность и непонимание. Постоянно работая над Приложением, зная все его особенности, имея на руках подробную статистику, мы любую идею рассматриваем не изолированно, а в комплексе. А как это встроить в существующую схему? Что при этом придется менять? Как это скажется на дизайне, верстке, удобстве интерфейса, производительности сервера? Какую пользу и какому проценту игроков принесет? А какие повлечет за собой негативные последствия и какой процент пользователей от них пострадает? Как отразится на развитии проекта в долгосрочном плане? Какие потребуются ресурсы? Сколько времени займет? Точно так же мы просчитываем последствия и собственных решений — наобум ничего не делается. Поймите правильно: мы не враги себе и по-настоящему толковые идеи не отвергаем. Проблема в том, что из общей массы жалоб и предложений таковыми на поверку оказывается лишь малая часть. И это абсолютно нормальное явление — так происходит везде.

Думаете, это всего лишь шутка?

Нет, это проза жизни. Слишком разные у людей колокольни, чтобы на один и тот же предмет смотреть одинаково. Но всем ведь не угодишь, верно?

Предлагает, к примеру, человек сделать настраиваемым какой-нибудь второстепенный параметр. Скажем, продолжительность сигнала, предупреждающего об истечении времени (сейчас по умолчанию 10 секунд). И вроде ничего плохого в этом нет, вполне допускаю, что он с удовольствием бы этой функцией пользовался. Но насколько целесообразно тратить на это время программистов, верстальщиков, дизайнеров (а все они однозначно понадобились бы), когда есть масса по-настоящему важных задач? Так ли уж это необходимо? Сколько еще человек оценят подобное новшество, учитывая, что в подавляющем большинстве партий игроки до последних секунд не добираются? Разумеется, я отказываю, а у человека — обида. Или, допустим, не нравится кому-то играть с «гостями». Их право. Но что будет, если пойти таким игрокам навстречу и дать возможность гостевые аккаунты блокировать? А будет следующее: пользователи мобильного приложения потеряют значительную часть потенциальных соперников, в результате чего время ожидания игры для них резко возрастет. Даже сейчас в Плеймаркете регулярно появляются отзывы, где люди жалуются на долгий автопоиск. Если же он станет еще продолжительнее, то мы просто потеряем аудиторию платформы. Кому-то, может быть, все равно, а мы должны интересы разных групп пользователей как-то стыковать, иначе никакого развития проекта не будет. А в итоге — обиды. Или правило десяти ходов. Помните эту эпопею? Раньше оно распространялось и на автопоиск, в результате чего люди, получив неудобного соперника, просто сдавались, не теряя рейтинг. Профанация? Конечно. Но определенная группа игроков приноровилась таким образом набивать статистику, терроризируя новичков и бегая от сильных. Понятно, что отмена правила вызвала у них бурю негодования — комфорт понизился. А то, что комфорт этот сводил на нет все преимущества автопоиска и лишал Приложение конкурентного преимущества (возможности быстро поиграть «в один клик»), их, разумеется, не волновало. Обида? Смертельная!

Об откровенно неуместных идеях вроде окружения через край поля вообще молчу. Море их.

А что в итоге? В итоге одно наслаивается на другое, люди, не получив желаемое и не пытаясь непредвзято разобраться в причинах, идут на поводу у эмоций и либо тихо разочаровываются, либо открыто вымещают обиду на первом, кто попадается под руку. А первым, как правило, оказываюсь я. Понятно, что регулярные ковровые бомбардировки по поводу и без конструктивному и благожелательному общению не способствуют.

Вывод? Приложение как развивалось, так и будет развиваться. Мнение сообщества как принималось во внимание, так и будет приниматься. Оно для нас действительно важно, иначе я просто не стал бы тратить столько времени, чтобы разжевать очевидные, в принципе, вещи. Однако прислушиваться к чьему-то мнению и автоматически ему следовать всегда и во всем — не одно и то же. Работа над подобными проектами никогда не бывает простой, а взаимоотношения десятков и сотен людей никогда не бывают гладкими. Это надо понимать и стремиться не к реализации собственных амбиций, а к достижению общей цели. В нашем случае — развитию точек. Для этого нужен диалог, нужны понимание объективных трудностей, терпение и готовность к компромиссам.

Нас пока довольно мало, давайте помогать друг-другу, а не создавать проблемы на ровном месте.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Матч за 3-е место и финал

SDFC’16. Матч за 3-е место и финал

Десерт турнира — медальные серии — явно удались. И если «бронзовый» финал выделялся упорством практически равной борьбы, то «золотой» — высочайшим качеством игры.

Шлимаку и Парфенову для определения победителя пришлось сыграть все пять партий (с переигровками — восемь). Дважды Александр выходил вперед, уверенно отражая атаки соперника в односкрествовой классике, и дважды Игорь сравнивал счет, переводя игру в четыре скреста. Откровенно говоря, какого-то заметного преимущества он не имел и в переигровках, выцарапывая победы в концовках проигранных, в общем, партий, благодаря настойчивости и «цейтнотовым» ошибкам соперника. Решающая игра стала в этом смысле самой показательной. Осторожный дебют, который грозил ничьей даже с четырех скрестов, перешел в долгие позиционные маневры, в ходе которых Парфенову удалось зацепить одну точку. Шлимак бросился в атаку, но Александр без особого труда заземлил позицию, поставив соперника на грань поражения. У Игоря оставалась мизерная лазейка, в которую он, разумеется, и полез. Задавить атаку в зародыше, что было бы вполне реально при грамотном использовании форм, Александр не смог, пошла плотная комбинационная борьба, по ходу которой Шлимак вынудил испытывающего острый дефицит времени соперника совершить несколько фатальных ошибок и буквально выронить победу из рук. Что ж, везение — такая же неотъемлемая часть игры, особенно когда мастерство и бойцовские качества примерно равны.

Не обошлось без фарта и в финале, хотя определяющим фактором в схватке сильнейших был, разумеется, не он. Чернобровин и Шевцов подарили зрителям высочайшего качества зрелище, а вторую и третью партии их серии безо всяких натяжек можно отнести к золотому фонду точек. Начало, впрочем, ничего такого не предвещало — слишком уж уверенно Сергей выиграл первый поединок. Но во втором Александр уперся: пресек стартовую атаку, окружив внушительный отрезок атакующей цепи, и заставил фаворита включить полные обороты. Давление, которому подверглась оборона Шевцова, было чудовищным. Раз за разом Чернобровин буквально вколачивал свою цепь в построения соперника, неумолимо затягивая петлю окружения. Пассивная защита была бы неизбежно бита, поэтому единственной возможностью остановить этот паровой каток являлась контратака. Звучит просто, однако решить подобную задачу на поле может лишь тот, чье комбинационное мастерство хотя бы сопоставимо с чемпионским. И Шевцов его продемонстрировал. В ситуации нескольких вложенных друг в друга взаимных окружений он перехитрил-таки соперника и забрал центр. Сергей перешел в глобал, но Александр на кураже остановил и его. Третья партия стала переломной. Шевцов приземлил первую атаку Чернобровина, затем выдавил на периферию вторую, выиграл локальный обмен уколами и повел в счете. Сергей пошел на таран, но в плотной борьбе подставил под удар ключевую группу точек. Александр должен был ее забирать, но после великолепного 253-го хода (23-11) сделал плохой 257-ой (25-12 вместо 25-11), что позволило Чернобровину вытащить «мертвый» эпизод, окружить ветку и вырвать победу. Выйди Шевцов вперед в серии, все могло закончиться иначе, но, потерпев обидное поражение, Александр, как показалось, разуверился в конечном успехе. В четвертой игре он еще посопротивлялся, а в пятой совершил несколько грубых ошибок и довольно быстро капитулировал.

В итоге пьедестал почета SDFC’16 полностью повторил результаты прошлогоднего итогового турнира. Доля случайности в этом, конечно, есть, однако и объективная реальность очевидна: Чернобровин, Шевцов и Шлимак — лучшие на данный момент игроки в точки по совокупности качеств.

Поздравляем призеров, благодарим всех участников и болельщиков, с нетерпением ждем новых сражений.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Полуфинал

SDFC’16. Полуфинал

В полуфиналах превосходство фаворитов оказалось очевидным, поэтому отчет получится коротким.

Чернобровин сыграл со Шлимаком в привычные кошки-мышки. В первой партии, без труда отразив дебютную атаку Игоря, он принялся методично душить одну из его веток, попутно собирая точки. Пару эпизодов этого наступления вполне можно порекомендовать для изучения тем, у кого имеются проблемы с проведением цепи сквозь плотную защиту. Буквально в последний момент Шлимаку удалось свою ветку заземлить, однако отставание в счете было уже довольно большим, а пространство для атаки — слишком маленьким. Во второй игре Сергей не стал конструировать сложные позиции, а просто сделал плюс один в стартовой атаке, после чего передал эстафету сопернику. Пошли локальные стычки по всему полю, по ходу которых счет чемпиона постепенно рос, а позиция так же постепенно заземлялась. Чуда в итоге не произошло.

Без особых проблем прошел своего тезку и Шевцов. В первой партии он вынудил соперника отдать одну точку ради заземления ветки, после чего немедленно засушил игру. Острожные попытки Парфенова отыграть минимальный перевес успеха не принесли. Вторая игра прошла несколько иначе. По ходу атаки на одну из веток Шевцов потерял несколько точек, но замкнуть окружение не сумел. Пришлось атаковать другую, демонстрируя при этом весь свой наступательный потенциал. Удержать соперника на дистанции Парфенов не смог, пошла плотная борьба, в которой сказался более высокий класс Шевцова. Два — ноль.

Нас ждет вполне справедливый и предсказуемый финал: в золотом матче сойдутся объективно сильнейшие на данный момент игроки. Посмотрим, какие сюрпризы Шевцов приготовил для фаворита.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Четвертьфинал

SDFC’16. Четвертьфинал

Самая, на мой взгляд, важная стадия плейофф. Проиграл — всего лишь один из вылетевших, выиграл — гарантированный медалист, пусть даже и «деревянный». Потому и лезут все из кожи вон, а игры превращаются в генераторы высокого нервного напряжения.

Самой бодрой, на мой взгляд, получилась серия Сараскин — Шлимак. В первой партии солировал Игорь. Даже играя красными, он безостановочно атаковал, раз за разом накапливая локальные успехи. Роман оборонялся изобретательно и активно, но постоянно чуть опаздывал в темпе — спустя полчаса Шлимак заземлил позицию и повел в счете. Во второй игре он решил добыть победу малой кровью: обострение в дебюте, одна захваченная точка и добровольная сдача инициативы. Сараскин этой инициативой с удовольствием воспользовался: методично расшатывая оборону соперника, он не только отыграл перевес, но и вышел вперед. Простора для атак оставалось мало, поэтому ответные угрозы Шлимака успеха не имели. Решающая партия развивалась в схожем ключе: осторожно прессингуя ветки соперника, Игорь нашел возможность захватить одну точку, после чего перешел к обороне. А вот дальше повтора уже не случилось: атаки Романа были ничуть не менее опасными, но Шлимак на сей раз сработал безошибочно и шансов отыграться оппоненту не предоставил.

Со скрипом и скрежетом перетирали друг-друга Приймак и Шевцов. Первая партия — сразу ничья. Переигровку с четырех скрестов активнее начал Алексей: осторожное развитие веток, дополнительный скрест и атака получившегося хвоста. Цепко обороняясь, Александр эту угрозу отразил, но Приймак смог разменять пару точек на продолжение атаки в другом направлении, где и преуспел. Пошла монотонная борьба по всему полю за хвосты и отдельные точки, по итогам которой Приймак свое преимущество удержал. Вторую партию Шевцов начал с размашистой атаки. Алексей попробовал нейтрализовать ее абстрактной защитой, но сыграл широковато и позволил сопернику просочиться сквозь построения. В плотной многовариантной борьбе Александр оказался изобретательнее: отдав центр, он получил взамен солидный перевес в счете и разрезал позицию соперника на изолированные группы. У Приймака оставался единственный вариант для атаки, но Шевцов отработал просто блестяще. То, как он защитил небольшую и довольно уязвимую ветку, разбросав соперника абстрактной защитой и окружив массу точек, можно заносить в учебник. Решающая игра, которую пришлось отложить на полтора часа, вновь прошла в формате переигровки с четырех скрестов. На сей раз получить хорошую позицию Алексею не удалось: одна из групп оказалась полностью отрезанной от основных веток. Ее-то и начал душить Шевцов, попутно отражая атаки соперника на другом направлении. Приймак терял темп и там, и там, а в итоге не смог ни завершить атаку, ни защитить точки.

Чернобровин испытал затруднения лишь в первой игре: Анохин сумел отбить широкую атаку, заземлить ветку и разменяться точками. Размен, однако, оказался не в его пользу, поэтому пришлось наступать. Сергей отразил две попытки, после чего сам провел резкую контратаку, окружил одну из веток и лишил соперника последних шансов. Во второй партии Олегу и вовсе не удалось зацепиться: наступление чемпиона как началось, так по плану и закончилось, несмотря на отчаянные попытки разорвать цепь и провести контратаку.

Серия Иванына — Парфенов также не затянулась, но победила в ней оборона, а не атака. В первой партии Юрий попробовал широкое наступление, создал дополнительный скрест и начал прессинг на один из хвостов. Однако, увлекшись этим занятием, пропустил контратаку, не смог отбить ее в плотной борьбе и потерял связующие точки. Попытки пройти вдоль краев были со второй попытки Александром остановлены. Вторую игру пришлось вести с четырех скрестов и вот здесь настойчивый прессинг Иваныны вполне мог принести свои плоды. Немного проигрывая по точкам, он вцепился мертвой хваткой в небольшой хвост соперника, протащил атаку через полполя, соединил фланги, после чего блестящей лесенкой сорвал контратаку и должен был завершать окружение. Не хватило хладнокровия: потратив лишний ход на «мертвые» точки, он выпустил из западни хвостик, ставший решающим фактором в ситуации взаимного окружения.

Медальный звон уже совсем близок.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. 1/8 финала

SDFC’16. 1/8 финала

Вести с фронта. Иначе и не скажешь.

Из восьми серий только три завершились в две партии, в остальных же пяти для выявления победителя потребовались решающие игры и (или) переигровки. Буквально две-три партии со всей стадии были выиграны одним из соперников за явным преимуществам, во всех остальных борьба шла, что называется, от ножа. Сказать, что нервное напряжение зашкаливало, — ничего не сказать, поскольку в некоторых случаях это напряжение становилось даже не нервным, а самым что ни на есть физическим. Прекрасное начало плейофф. Именно так, в турнирах, более походящих на войны, и куется спортивное будущее точек.

Первую пробоину получил непотопляемый Чернобровин. Все три партии его серии с Дымарчук прошли в плотной позиционной борьбе и велись на минимальный качественный перевес. В первом случае Сергею удалось, поведя в счете, отразить все контратаки соперника, а вот во втором Оксана давила столь настырно, что сумела взять центр и небольшую изолированную ветку. Решающая игра прошла на качелях: в счете вел то один, то другой, атаки сменялись обороной, но в итоге Чернобровин оказался чуть расчетливее. Оксану же можно искренне поздравить: такая игра с чемпионом дороже иных медалей.

Хороший щелчок по носу получил в дебюте своей серии Шлимак: двадцать минут потребовалось Носанову, чтобы протаранить абстрактную защиту соперника и решить исход партии широким окружением. Игорь не расклеился и смог на зубах вытащить вторую игру, по ходу которой Сергей имел все шансы не доводить дело до решающей схватки. В третьей партии Шлимак сработал вторым номером, грамотно отразил все угрозы и, проведя блестящую контратаку, поставил жирную точку.

С ожидаемой нулевой ничьей начали противостояние Анохин и Ходырев. Потребовалась переигровка с четырех скрестов, которую в хорошем стиле выиграл Олег, оказавшийся чуть грамотнее позиционно и чуть точнее комбинационно. Вторую партию Андрей, играя синими, провел в атаке, но Анохин оборонялся столь уверенно и активно, что финальная позиция на поле больше напоминала успешное широкое окружение красных.

Немного смазанной получилась серия Иванына — Фарахутдинов. Первую партию, прошедшую в обоюдоострой борьбе, выиграл Ринат, а во второй, проходившей в том же ключе, была зафиксирована результативная ничья. Начавшуюся вслед за этим переигровку Фарахутдинов прозевал, позволив сопернику без усилий сравнять общий счет. Третью игру Иванына провел в глухой обороне, последовательно заземлив все ветки и добыв необходимый перевес по точкам.

Фору сопернику дал и Шевцов: опоздал на первую игру, после чего был вынужден играть без права на ошибку. Бурминов подарком по-джентльменски не воспользовался: сопротивлялся, как всегда, упорно, но дважды подряд уступил и пропустил фаворита дальше.

По обыкновению остро и зрелищно отыграли Сараскин и Карабак. В первой партии атаковал Сергей, во второй — Роман. И в том, и в другом случае на поле не было живого места, а от хитросплетения веток рябило в глазах. В итоге Сараскин оказался чуть аккуратнее в обороне и чуть изобретательнее в атаке. Два — ноль.

С тем же счетом завершилась серия Приймак — Парфенова. Хотя в данном случае Алексею стоит сказать сопернику спасибо: Ирина, по сути, сама подарила ему короткий путь в четвертьфинал. Обе партии прошли как под копирку: Приймак атакует, Парфенова атаку отбивает, после чего, не желая мучиться на четырех скрестах, идет в авантюрную контратаку, теряет точки и проигрывает. Романтично, но безрезультатно.

Тот случай, когда не действует поговорка «муж и жена — одна сатана». Уж в чем-чем, но в игровом романтизме супруга Ирины заподозрить сложно. И серия с Марловым стала тому наглядным подтверждением. Четыре партии, включая одну переигровку, продолжались без малого пять часов, затянулись до глубокой ночи и превратились в изнурительный марафон. Первая игра — ничья. Четыре скреста в дебюте лучше разыграл Парфенов, однако Михаил продемонстрировал завидное упорство, добился равенства в счете, а в концовке заставил соперника ошибиться в простейшей ситуации. Вторая игра стала проверкой на выносливость: Марлов спокойно сорвал атаку соперника, выдержал борьбу за отдельные точки и завершил ее с весомым перевесом. На секундомере Парфенова в этот момент гордо светилась одна секунда запаса, поэтому финальная широкая атака сквозь две ветки выглядела безумием. Но выглядеть — не значит быть, и момент, когда окружение замкнулось, стал переломным в серии. Решающую партию Марлов попытался сыграть первым номером, но действовал без огонька, серьезных проблем обороне соперника не создал и вскоре капитулировал.

Бойцовские качества не могут заменить игрового мастерства, но стать при случае той соломинкой, которая ломает хребет верблюду, — вполне. И лучше этот козырь в рукаве иметь.

Впереди четвертьфинал.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Тринадцатый и четырнадцатый туры

SDFC’16. Тринадцатый и четырнадцатый туры

Можно расслабиться. Кому-то совсем, а кому-то лишь на сутки.

Лидер группы А — Приймак — не позволил усомниться в своем превосходстве: вторично обыграв Шлимака, он завершил этап со стопроцентными показателями. Игорь уверенно занял второе место, а вот за третье пришлось проводить переигровку. Соскучившийся по сцене Рустамов вышел на последнюю игру с Бурминовым, обыграл его и не позволил обойти Карабака по очкам — равенство. Дополнительная партия с четырех скрестов была долгой и весьма упорной, а успех в итоге сопутствовал Сергею. Рустамов — пятый, Андруш — шестой, Сизанов — седьмой, тень Кожемякина — восьмая. Хочу поблагодарить первую четверку группы за ответственное отношение к делу, что же до остального балагана, то выводы на сей счет непременно последуют.

Первенство в группе В разыграли Шевцов и Анохин. Решающая схватка продолжалась дольше всех партий последнего тура и закончилась непростой победой Александра. Фарахутдинов спокойно финишировал третьим, а Парфенова — четвертой. Пятое место осталось за Матевосяном, шестое — за Подкопаевым, седьмое — за Сапранковым и восьмое — за Розовым. Статистику пока не считал, но по ощущениям эта группа стала самой дисциплинированной на турнире: без техпоражений, конечно, не обошлось, но досрочно с дистанции никто не сходил.

В группе С для разрешения главной интриги пришлось ждать последнего тура. Марлов обыграл Иваныну и удержал за собой первую строчку. Юрию же подсобила Дымарчук: сведя к результативной ничьей партию с Ходыревым, она отобрала у Андрея два очка и оставила его на третьем месте, сама при этом оказавшись на четвертом. Пятым закончил Дементьев, шестым — Захаревич, седьмым — Семчишкин и восьмым — Щербина. Отмечу, что отставание пятого места от четвертого здесь оказалось наибольшим среди всех групп: 15 очков.

Наконец, довольно неожиданной развязкой ознаменовалось завершение этапа в группе D. Нет, лидеры, разумеется, никуда не делись: не потерявший ни единого очка Чернобровин — первый, Сараскин — второй, Носанов — третий. А вот четвертую путевку в плейофф в последний момент умыкнул ваш покорный слуга. Всем, кто бросил играть на середине дистанции или подумывал об этом, настоятельно рекомендую посмотреть, как именно это произошло: две победы «на заказ», удачный расклад в играх конкурентов и — вуаля. Пятое место досталось Кувшинову, шестое — Лисицкому, седьмое — Пласкунову, восьмое — Демьянову.

Точки круглые, клетки квадратные, а по другую сторону экрана сидят люди, а не машины. Не забывайте об этом.

Скоро десерт.

P.S. Ремарка для тех, кто испорчен коммерцией. Победой «на заказ» в шахматах называют ситуацию, при которой игроку для сохранения турнирных перспектив нужна только победа.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Одиннадцатый и двенадцатый туры

SDFC’16. Одиннадцатый и двенадцатый туры

Накануне завершающего дня группового этапа телеграфно пробежимся по событиям предпоследнего.

В группе А обострилась борьба за третью строчку: Бурминов одолел Карабака и сравнялся с ним по очкам. Календарь оставшихся игр у Валентина попроще — есть неплохой шанс избежать встречи с победителем группы в 1/8 финала. Первое место разыграют Приймак и Шлимак: если Игорь побеждает во втором очном поединке, то спор фаворитов разрешится в переигровках. От пятой позиции старательно уклоняются Рустамов с Андрушем. Пожелаем им удачи.

В группе В нам также предстоит увидеть схватку за вершину: оспорят ее Шевцов и Анохин (если, конечно, Олега не остановит Матевосян). Арман, кстати, кое-какие шансы на четвертую строчку до сих пор имеет: выцарапав на зубах практически проигранную партию с Парфеновой, он сократил отставание и теперь должен надеяться на дальнейшие осечки конкурента. Третьему месту Фарахутдинова ничего не угрожает.

Группа С заинтриговалась дальше некуда. Теперь уже и Марлов не может почивать на лаврах: после поражения от Ходырева он опережает Иваныну всего на два очка. И это при том, что в последний день ему играть с Дымарчук и тем же Иваныной. В итоге любой из четверки может занять любое из проходных мест. Отличная развязка! Дементьев тихой сапой подбирается к почетной пятой строчке.

Наконец, в группе D появился второй претендент на четвертую строчку: обыграв Кувшинова, Пласкунов сравнялся с ним по очкам  и вполне может финишировать впереди конкурента. Места с первого по третье здесь давно уже распределены: Чернобровин, Сараскин, Носанов.

Ждем финального аккорда.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Девятый и десятый туры

SDFC’16. Девятый и десятый туры

В группе А все уже ясно. Рустамов (со скуки, видимо) явился на игру с Приймаком, попытался его заглобалить, довольно долго бодался, но в итоге проиграл. Шлимак вышел победителем из феерической партии с Карабаком, а Бурминов принял в подарок от Андруша три технических очка. Теперь этой четверке осталось спокойно финишировать.

Интрига в борьбе за первое место наметилась в группе В. Шевцов одержал две победы, Анохин же уступил Фарахутдинову. Ринат, в принципе, отстает лишь на три очка и вполне может вмешаться в это противостояние. Четвертому месту Парфеновой может угрожать, пожалуй, только форс-мажор. Пятую строчку разыграют Матевосян и Подкопаев.

Очень интересный финиш ожидается в группе С. Марлов лидирует уверенно, а вот остальные фавориты — Иванына, Ходырев и Дымарчук — пока что идут ноздря в ноздрю: 23, 22 и 21 очко. Прогнозировать исход этой гонки я бы не рискнул. Устранился от борьбы Захаревич: две неявки. Если это окончательное решение, то пятую строчку скорее всего займет более мотивированный Дементьев.

В группе D нет вопросов по первым трем позициям: Чернобровин, Сараскин и Носанов. Четвертым идет Кувшинов, и хотя Лисицкий и Пласкунов находятся рядом, шансы Александра на путевку в плейофф выглядят предпочтительнее.

Напоследок наблюдение общего характера. Чем ближе окончание группового этапа, тем больше участников отказываются от борьбы. Да, это объяснимо: шансов на выход в плейофф нет, а без мотивации играть с теми, кто сильнее, — малоприятное занятие. Однако подобные по-человечески понятные эмоции несовместимы с принципами настоящего спорта. И никакие серьезные спонсоры и рекламодатели никогда не заинтересуются соревнованиями, участники которых не уважают зрителей и организаторов. А выглядит это именно так.

Взялся за гуж, не говори, что не дюж.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments
SDFC’16. Седьмой и восьмой туры

SDFC’16. Седьмой и восьмой туры

Экватор пройден, турнирные расклады проясняются.

В группе А распался лидерский тандем: Приймак обыграл Шлимака и единолично занял первую строчку. Третьим по-прежнему идет Карабак, а четвертую позицию закрепил за собой Бурминов, хотя играть ни тому, ни другому сегодня так и не пришлось. Сергей дождался двух техпобед, а Валентин невольно поучаствовал в очередном цирковом представлении: маэстро клоунады Рустамов сдался на первых же секундах партии. Видимо, хотел продемонстрировать новый сценический псевдоним. Андруш продолжает бороться, но отставание от Бурминова пока великовато.

Сменилась власть и в группе В: Анохин вырвал победу у Шевцова и взобрался на вершину. Обострилась борьба за третье-четвертое места: Парфенова обыграла не только Подкопаева (справедливости ради, Владимир отдал победу самостоятельно, начав атаковать в безнадежно ничейной позиции), но и Фарахутдинова. Теперь Ирина и Ринат идут вровень. Матевосян подтянулся к Подкопаеву, но вмешаться в борьбу за плейофф уже вряд ли сможет.

Группа С филиалом цирка шапито им. Рустамова, слава богу, не стала. Дымарчук совладала с нервами и продолжила выступление на турнире. Чему вряд ли обрадовался Иванына, потерявший не только три очка, но и кучу рейтинга. Борьба за распределение мест со второго по четвертое здесь предстоит напряженная: Ходырев, Иванына и Дымарчук пока идут довольно плотно. Спокойно лидирующий Марлов перешел на тактику гроссмейстерских ничьих с конкурентами. Разумно. Запоздалый рывок совершил Захаревич — будет, судя по всему, бороться с Дементьевым за пятую строчку.

Группа D постепенно приходит к ожидаемой конфигурации: Чернобровин, Сараскин, Носанов, Кувшинов. Пятую строчку разыграют Лисицкий, Пласкунов и Парфенов. Из интересного здесь можно выделить задорную партию Сараскин — Парфенов, которая продолжалась два с лишним часа. Много борьбы, интриги, красивых ходов и нелепых ошибок. На фоне непременного цейтнота, разумеется. Думаю, зрителям понравилось.

Продолжение следует.

Posted by Mr_Volunteer in Blog, 0 comments