творчество

Проклятие кнопки

Проклятие кнопки

Занятная штука — психология. Особенно в той части, которая касается населяющих наши головы тараканов. И не надо оглядываться по сторонам, у тебя они тоже есть.

Взять, к примеру, такую вещь, как кнопка «сдаться». Да-да, самая что ни на есть обычная кнопка. Позволяет закончить мучения, когда партия явно проиграна и дальнейшая игра потеряла смысл. Казалось бы, ну что тут может быть интересного? Ан нет.

В сетевые точки я играю много лет. Разные проекты, разные люди. Сотни и тысячи игроков, не имеющих на первый взгляд ничего общего. Ничего, кроме ненависти к той самой злосчастной кнопке. В этом они практически едины.

Ненавидеть что-то такое, с чем непосредственно не сталкиваешься, легко. Гораздо труднее приходится тем, кто с объектом собственной страсти вынужден сосуществовать. И вот тут начинается раздолье для стороннего наблюдателя.

Повинуясь своим тараканам, стремясь во что бы то ни стало избежать свидания с ненавистной кнопкой, игроки выработали несколько видов защитной реакции.

Самая простая — игнорирование. Оскорбиться и хлопнуть дверью. Нет никакой кнопки, не существует в природе. И приложения вашего вместе с этой глупой партией тоже не существует. Почему? Так я на крестик в браузере нажал. Проиграл? Нет, потерял интерес. А соперник пусть сидит, если хочет. Жлоб, за рейтинг удавится. Презираю таких!

Чуть сложнее варианты, оставляющие призрачные шансы на положительный результат.

Первый — затягивание. Сдаться? Зачем? Тут еще играть и играть! Вон сколько клеток свободных. Точечки окружить, веточки укрепить… Долго? Так время же правилами установлено. А момент ответственный — подумать надо хорошенько. Что, заземлился-таки? Не плюнул, связь не отвалилась? Ну и ладно. Все равно я победил. Морально. Заземляются только трусы!

Второй — ничейный спам. В принципе, родственный затягиванию. Кину-ка я тебе запросик, вдруг согласишься с перепугу. Не согласился? Ладно, тогда еще десяток запросов. Надоело? Мешает? Так принимай, чего кочевряжишься? Не наиграл ведь на победу. Заземлился? Фу!

Тем, кому плевать на общественное порицание, этого, в принципе, достаточно. Сложнее приходится игрокам с репутацией. Этим не позавидуешь: надо и партию закончить пристойно, и от кнопки отвертеться. Возможно ли? Вполне.

Время. Отличный вариант: и делать ничего не надо, и простор для аутотренинга остается. Ах, черт, забыл про таймер! А ведь такую комбинацию задумал! Стопроцентная победа! Ладно, повезло тебе, радуйся. Единственная проблема — выглядеть должно натурально. А то затягивание заподозрят.

Самый же брутальный способ — заземление. Эдакое «оскорбился и хлопнул дверью» для элиты. Сдаться? Не дождешься! Нет такого слова в моем лексиконе! И позицией своей победной нечего любоваться. На вот тебе бесформенное пятно на поле после автоматического окружения. С глаз долой, из сердца вон!

А как быть с теми, кто все же сдается? Неужели они смирили свой гнев и победили ненависть? Неужели проклятье над ними не властно? О, нет, дорогой читатель, не будь столь наивен. Избранных нет, а власть кнопки абсолютна. Просто защиту от нее кое-кто выстраивает не до нажатия, а после. «Это нерейт», «я блицевал», «меня отвлекли», «промахнулся», «лень думать», «плохие настройки» и, разумеется, сакраментальное «я не в форме».

Но это уже тема для другого сеанса.

Опубликовано Mr_Volunteer в Блог, 0 комментариев
Пара слов о турнирах

Пара слов о турнирах

Обожаю турниры.

Играть, наблюдать, проводить — даже не знаю, что больше. В точках, как, наверное, и в любой другой игре, турнирная жизнь — особое, ни с чем не сравнимое явление. Уникальная атмосфера, специфические эмоции. Не имеющая конкретной цели монотонная игра со случайными соперниками может наскучить. Турниры — никогда. К ним готовишься заранее, даже если сам играть не планируешь. Ждешь первых заявок и сразу начинаешь прикидывать шансы. Вот зарегистрировался сильный игрок — отлично! Вот не менее сильный отказался принимать участие — жаль, жаль. Вот кто-то начал кокетничать: да некогда, да желания нет, да форма не та. Мол, поуговаривайте меня, вдруг соглашусь. Потом жеребьевка — апогей предвкушения. Кому на этот раз благоволит фортуна? Над кем посмеется? Ба-бах! Жребий брошен. Та-а-ак, что тут у нас? Ух, как ему повезло-то! Халявщик! А вот этим ребятам не позавидуешь — группа смерти. Начинаются прогнозы, обсуждения, споры. Фавориты замкнуты и сосредоточены, аутсайдеры бодры и беззаботны. Все ждут начала. И как бы его ни ждали, хаос все равно гарантирован. Кто-то опоздал, кто-то не пришел вовсе, кто-то чего-то не понял или перепутал. Масса вопросов, масса эмоций. Организаторы нервничают, игроки обижаются, зрители смеются и подзуживают. Красота! С горем пополам проходит этап за этапом. Игроков становится меньше, зрителей — больше. С каждым вылетевшим прогнозисты дают все более точные прогнозы (и как это у них получается?). Суматоха спадает, напряжение нарастает. Игры все упорнее, скандалы, без которых ни один стоящий турнир не обходится, — наваристее. Самый шик — когда кто-нибудь из фаворитов (ну, или считающих себя таковым) закатывает истерику по какому-нибудь вздорному поводу и после бурного обмена любезностями снимается с турнира, гордо удаляясь прочь с грибоедовским «сюда я больше не ездок». Помимо сиюминутного эффекта это дает возможность некоторое время глумиться над победителем. Мол, не настоящий ты царь. Я б тебя одной левой, да недруги помешали. Чемпион же виду не показывает, но внутренне бесится. И правильно — нечего почивать на лаврах. Финалы, кстати, редко бывают зрелищными. Упорными — да. Напряженными — да. Но красивыми — редко. Оно и понятно: слишком велики ставки. Ведь кто такой серебряный призер? Первый среди проигравших. Победителю же достается все: овации, поздравления, любовь и почитание. Ну и ненависть, конечно, куда же без нее. Поэтому сразу после окончания одного турнира начинается ожидание следующего. На котором этого выскочку уж точно поставят на место!

Обожаю турниры!

Опубликовано Mr_Volunteer в Блог, 0 комментариев
Почти реальный диалог

Почти реальный диалог

— Привет!

— Здорово!

— Не знаешь, кто такой Виктор Андреев?

— Понятия не имею. Клон какой-то.

— Ясно, что клон. Как же они надоели! По ходу, Альф опять развлекается.

— Этот может, да.

— Че с ними не борется никто?

— Сам удивляюсь.

***

— Тут?

— Да.

— У Альфа три раза спросил — говорит, не он.

— Да, мне тоже не признался.

— Может, Шлимак? Его что-то не видно давно.

— Вроде стиль не тот.

— Ну, шифруется. А может… Хотя не, вряд ли.

— Что?

— Не Зед ли? Он вроде с армии уже вернутся должен.

— Слабоват как-то для Зеда. Если только отупел чуток в казарме.

— Или все же Шлимак?

***

— Точно не Шлимак!

— Чего это?

— Видел, Андреев с Горыней играл?

— Ну.

— Он ему потом в чат написал, что больше не может. Типа, мыться-бриться пора.

— Ну и что?

— Как что? Шлимаку 17 лет, он гладкий, как коленка. Чего ему брить?

— Да это так, присказка. Хотя…

— Че?

— Ну, Зед же только с армии. А там у них гигиена по распорядку. Какая-то больно армейская присказка.

— Вот! Да и кто, кроме Зеда, может Горыню так приложить? Несколько раз подряд!

***

— Уже в топе!

— Точно Зед!

— Я тут с админом разговаривал. Спросил, могут ли они по айпи клонов вычислять.

— Э-э-э… А он?

— Ну, могут, говорит, только смысла не видят.

— Правильно, правильно. Незачем.

— Чего это?

— Как чего? Это ж тогда и моих могут вычислить!

Опубликовано Mr_Volunteer в Блог, 0 комментариев